Soluce de Résident evil 3

 
 Le debut:

Tuez le premier zombi et passez la benne.Dans le hangar,lisez les deux manuels d'"instruction et prenez le spray soignant(1)
et les balles de pistolets(2).Montez les escaliers,allez à droite jusqu'à la salle de sauvegarde.Clef entrepôt sur le mur à côté(3),
poudre A x2.Prenez la clef entrepôt et allez ouvrir la porte fermée en bas des escaliers(4).Avançez en nettoyant les zombis

jusqu'au deux portes.

Prenez celle qui est ouverte.Avançez et prenez la porte sur la gauche(5) 5 zombis essence à briquet(6) et un
fusil à pompe sur le cadavre.Ressortez et prenez l'allée d'en face,2 HV.Redescendez et prenez à gauche.Attention aux 2 zombis.
Recuperez le plan(7).
Continuez et prenez la porte.

Descendez les escaliers à votre droite et prenez la porte au fond.Après la scène,tuez le zombi qui menace Brad(8).Prenez la carte du beffroi sur le comptoir(9) et les balles de pistolets vers la caisse (10).Prenez le briquet
sur la table du fond(11) et associez-le à l'essence.

Prenez la porte et refaites le tour jusqu'aux escaliers et prenez la voie de gauche pour déverrouiller la porte.Faites demi-tour et prenez la voie de droite(12)Allez utiliser le briquet sur la porte(13)et reculez quand les zombis défoncent la barrière.Vous pouvez tirer sur le bidon pour en éliminer la pluspart.Au fond,2HR et la photo A sur les cadavres (14).Prenez la porte,passez le feu et tuez les deux chiens.Prenez la petite porte contre le mur c'est une salle de sauvegarde avec poudre A poudre B sauvegardez et posez le briquet.Prenez un soin et dirigez vous vers le commissariat(en haut après la grille)Quand le Nemesis apparaît(15),vous avez le choix entre le combattre ou entrer dans le commissariat.Si vous n'avez pas le lance roquette infini,echappez-vous.Si vous le combattez,il vous donnera le Eagle pièces partie A et vous pourrez récupérer le badge de Brad qui vous donnera une carte STARS en l'examinant.

 
Le commissariat:

A gauche,3 HV.Montez jusqu'au guichet d'accueil et prenez les balles de pistolets sur le comptoir(1).Sur le bureau,prenez la carte du commissariat et sauvegardez.
Note: Si vous l'avez,vous pouvez utiliser la carte de Brad pour obtenir un mot de passe dans l'ordinateur.Sinon,vous trouverez une carte un peu plus loin.Prenez la seule porte à prendre,4 zombis.Entrez dans le bureau du fond(2) et prenez le rapport de Marvin Brannagh dans sa main.Allez prendre la porte du fond.Ouvrez le tiroir de l'entrée pour prendre la pierre bleue(3).Si vous avez déja le code,vous pouvez ouvrir le coffre de l'autre côté pour obtenir la clef emblème(4).

Penez la porte 4 zombis.Passez sous les escaliers pour entrer dans une salle de sauvegarde.Poudre A dans l'armoire(5)Memo de David derrière la machine à ecrire.Posez la pierre bleue et sortez prendre la porte devant les escaliers.Tuez les 5 zombis et traversez tout le couloir sans prendre la porte pour 2 HR.Revenez prendre la porte.Dans la salle de conférence,prenez la carte STARS(6)qui sert à ouvrir le coffre comme expliqué ci-dessus et les rubans encreurs à droite de la porte(7).Dans la petite salle derrière,prenez les munitions pour le fusil à pompe sur la cheminée(8).

Ressortez et allez prendre la clef emblème puis montez les escaliers.1 zombi en haut,puis 3 dans le couloir.Prenez la porte du fond et allez
ourir la porte STARS avec la clef emblème après avoir pris les 2 HR au fond du couloir.Fax Kendo(9),crochet(10),sprays soignant(11),balles de pistolets(12).


Il y a une photo avec les membres des STARS contre un mur(13).Ouvrez l'armoire pour obtenir le Magnum(14).Ressortez et descendez les escaliers.Attention quand vous passez la fenêtre,Nemesis saute sur vous(15).Si vous le battez,vous obtenez le Eagle pièces B(16).Sinon,sortez du commissariat en prenant la poudre A vers les coffres forts en utilisant le crochet.

Les quartiers chic:


Descendez les écrans devant le commissariat et allez ouvrir la porte avec le crochet(1).Attention au bidon!Prenez les balles de pistolets sur le cadavre ainsi que le journal d'un mercenaire.Avancez jusqu'a la grille 2 HB(2).Dans la décharge,3 chiens.Prenez la poudre B sur le cadavre(3) et entrez dans le garage.2 chiens.Prenez le câble d'alimentation dans le moteur de la voiture(4) et entrez par la porte.



Prenez les balles de pistolet à côté de la porte et sauvegardez(vous pouvez laisser le câble d'alimentation,mais prenez le crochet avec vous).Prenez la porte,courez à travers les chiens et retournez-vous pour les tuer les trois en même temps avec le fusil.Prenez la porte puis juste après la carte du centre ville contre le mur(5).Après la scène,une araignée mutante tombe du plafond.Vous pouvez la tuer avec trois ou quatre coups de fusil ou reculer et viser la caisse au-dessus d'elle pour lui faire tomber dessus.Il y en a une autre vers les escaliers à droite.Prenez la poudre A sur le cadavre.Prenez la porte;à ce moment là,vous pouvez choisir de suivre le mystérieux soldat dans le restaurant ou aller inspecter le bâtiment de presse.Dans les deux cas,vous serez confronté à Nemesis.Le chemin suivant commence par le restaurant.Avançez à droite.Prenez les 2 HV et montez pour entrer dans le restaurant.Prenez le guide de la ville sur une table(6) et allez dans les cuisines et utilisez le crochet sur la petite armoire tout au fond(7).Prenez la patte et utilisez-la sur la trappe dans les cuisines(8).



Nemesis arrive(9);
en choisissant de sauter dans le trou,vous atterrissez dans l'eau et 
vous devrez remonter car l'eau innonde tout.Si vous vous cachez dans la cuisine,vous ferez exploser le restaurant.Combattez le Nemesis pour une trousse de soin qui contient 3 spray soignant.Sinon sauvez-vous par derrière.Après la scène,allez dans l'allée perpendiculaire(en sortant par la porte près de la petite armoire c'est plus court).Prenez la première porte à droite,prenez les cartouches pour le fusil sur l'etagère et la manivelle rouillée à côté.Prenez la pierre bleue avec vous et franchissez la porte au bout de l'allée.Posez la pierre bleue sur le cadran(10),montez vers le camion et entrez dans le journal.Prenez le ruban encreur,le spray(11) et la photo B sur la cabine.Poussez l'escabeau contre le panneau lumineux et branchez le courant(12).Faites montez le volet et prenez les escaliers jusqu'en haut.Après la porte 1 zombi,2zombis dans la salle de rédaction;prenez le mémo du journaliste(13),la photo C(14),les poudres A et la pierre verte(15).


Si vous faites le journal en premier ,la pierre verte est au sous-sol du restaurant sur le cadavre et le Nemesis apparaît au moment où vous sortez du bureau de rédaction,là vous devez sauter par la fenêtre pour atterrir dans une ruelle inacessible autrement où vous trouvez des HR.Allez poser la pierre verte sur le cadran,et prenez la manivelle rouillée avec vous et le câble d'alimentation.Prenez à gauche au fond.Continuez jusqu'au tramway en n'oubliant pas les 2 HV.Arrivé vers le tramway,visez le bidon pour tuer tous les zombis.Prenez les cartouches sur le cadavre il y a un bidon vers la porte du tramway que vous pouvez faire exploser.Entrez dans le tramway par la porte du fond(16).
Installez le câble d'alimentation sur le panneau,prenez le mémo du mécanicien et changez de wagon.(17)Carlos vous donne une sacoche qui augmente votre inventaire de deux places.Prenez la clé à molette sur le siège et sortez.Retournez sur vos pas un zombi sort d'une voiture prenez la poudre B dans celle-ci.(18)Au premier croisement prenez la voie de droite (encore inexplorée).Utilisez la manivelle rouillée sur la porte de la station service...elle casse finissez d'ouvrir la porte avec la clé à molette.(19)Entrez et prenez la poudre A sur la table,le spray sur l'etagère derrière le comptoir et trouvez la combinaison de l'armoire:A change A et B
B change A,B,C C change B,C,D D change C et D.(20)

Vous obtenez l'huile.Sortez.Après la scène,partez.A l'embranchement,descendez,tuez les zombis qui sortent par les fenêtres et la porte.Entrez par cette porte,prenez les 3 HV,et le livre de bronze en activant l'interrupteur de la statue(21).Continuez en direction de la fontaine(près du restaurant).Utilisez le livre pour pouvir prendre la boussole que vous irez poser là où vous avez pris le livre pour récupérer la batterrie.(22 et 23)Retournez au garage utilisez la batterrie sur l'ascenseur qui est en haut des escaliers là où vous avez rencontré les araignée mutantes.Prenez l'ascenseur,prenez les balles de pistolet sur le cadavre,vous pouvez tuer une bonne partie des zombis en tirant sur la boîte contre le mur(24).

Prenez la porte au fond pour entrer dans la centale.Mettez sous tension(25) et utilisez l'appareil à coté pour ouvrir les deux portes.Après avoir ouvert une porte des zombis entrent dans la centale.Soit vous faites cour-circuiter la centale soit vous sortez dehors par l'autre porte.Si vous sortez  Nemesis vous tire dessus au lance roquette(26) et vous devrez le combattre.Choisissez la première option si vous n'avez pas le lance-roquette.Retournez dans la centale pour ouvrir la seconde porte.La première porte s'ouvre avec 115-125 vous y trouverez le lance-grenade la deuxième porte s'ouvre avec 15-25 prenez y le fusible.(choix du court-circuit: bleu rouge bleu rouge puis rouge bleu bleu bleu.Choix de la fuite:bleu rouge bleu rouge rouge rouge bleu bleu.)En combattant le Nemesis vous pourrez gagner une trousse de soin(3 sprays).Retournez au garage traversez le parking et allez détacher la lance à incendie contre le mur avec la clé à molette.(27 et 28).

Prenez la porte,tuez les deux araignées mutantes dans l'allée,tuez 5 zombis puis prenez la porte de gauche.Utilisez la lance à incendie sur le bouton lumineux pour eteindre le feu et liberer un nouveau passage.(29 et 30)Avançez,2 HB franchissez la porte.Tuez les deux araignées mutantes grâce à la boîte contre le mur(visez come sur l'image 31).Prenez la manivelle en face de la porte et entrez dans le bâtiment.


En entrant vous aurez une scène avec Nicholaï.(si vous faites cette partie avant la station service vous verrez Nicholaï dans la station).Prenez le fax sur l'etagère (32) le rapport du gerant (33) et le ruban encreur sur la table(34).Prenez la telecommande sur la table pour allumer l'ecran et lisez le mot qui apparait ( 35 aquacure,safsprin ou adravil) utilisez l'ordinateur et entrez le mot que vous venez de voir.

Franchissez la porte alors ouverte,3 poudres b (68) additif (69).Ressortez une hordes de zombis arrive...(70) tirez sur les robinet contre le mur pour vous en debarrasser(71).
   Vous pouvez quitter cette zone.Avec la manivelle que vous avait recuperé un peu avant allez dans la rue derriere le bar prendre des grenades derriere le rideau de fer.(72)Profitez en pour retourner dans l'entrepot au debut du jeu la ou le mec c'etait enfermé.Il est mort.Prenez son journal et 2 poudres a et b(73).En chemin un zombi sort d'une voiture recuperez y une poudre b


Retournez au tram.Au garage vous aurez un choix.(74)
Prenez le fusible et l'huile combiné avec l'additif.Au croisement vers la statue il y auras le Nemesis tuez le pour recupererle M37pieces b.(75)Continuez vous tomberez dans un trou.Pour remontez activez les deux interrupteur mais attention au grave digger un gros vers puis faites descendre l'echelle pour remonter(76).Entrez dans le tram.

Installez le fusible et le melange d'huile.Avançez vers l'autre wagon Carlos vous remet des grenades au Napalm.Le tram part et Nemesis et a son bord(77).Un petit combat et le tram derraille.vous aurez un choix sautez ou frenez(78).Prenez le choix de sauter par la fenetre vous voila au beffroi.


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Soluce tirée de mon magazine de soluce


 
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